На сайте Electronic Arts появилось сообщение, что студия BioWare изменила дату релиза RPG «Dragon Age: Origins».
В Европе, на платформах PC и Xbox360 игра появится 6 ноября. Версия для PS3 задержится еще на две недели.
Разработчики обещают уделить особое внимание нестандартным и проработанным квестам, выполнение которых серьезно разнится, в зависимости от отношений персонажей внутри партии. Ролевая система будет своя (компания не имеет прав на Dungeons & Dragons), но по словам представителей BioWare, она вберет в себя лучшие наработки, оставшиеся со времен Baldur's Gate и Neverwinter Nights.
Кроме того, игра создается на движке Eclipse, который, благодаря хорошо проработанному тулсету, обладает широчайшими возможностями для создания модификаций и новых приключений.
В Европе, на платформах PC и Xbox360 игра появится 6 ноября. Версия для PS3 задержится еще на две недели.
Разработчики обещают уделить особое внимание нестандартным и проработанным квестам, выполнение которых серьезно разнится, в зависимости от отношений персонажей внутри партии. Ролевая система будет своя (компания не имеет прав на Dungeons & Dragons), но по словам представителей BioWare, она вберет в себя лучшие наработки, оставшиеся со времен Baldur's Gate и Neverwinter Nights.
Кроме того, игра создается на движке Eclipse, который, благодаря хорошо проработанному тулсету, обладает широчайшими возможностями для создания модификаций и новых приключений.
- 96 комментариев
- В избранное
Electronic Arts краснеет и заверяет, что это просто оперативная работа по постреливай поддержке проекта, а не попытка продать игру за двойную цену.
Предварительно, эта выполненная в духе темного фэнтези ролевая игра, наследующая лучшие традиции Baldur's Gate способна стать шедевром, новой вехой игростроя.
Аллах, сделай так, чтобы она не оказалось ни тупыми кинематографичными пострелушками, как это произошло с хитовым Mass Effect, ни сборищем штампов вроде NWN2. Пусть умы разработчиков не тронет и излишняя политкоректность… Есть все шансы получить ролевую игру, приближенную по эмоциональной напряженности и достоверности к настольным, когда термин «отыгрыш» правомерно заменить на «вживание в роль», лишь бы не упустили.
По мнению продюсера Фернандо Мело, отвечающего за онлайн-составляющую проекта, таким образом разработчики проложат мостик между однопользовательскими играми и глобальными мультиплеерными проектами.
«Вы получите ММО-подобный сервис, агрегирующий все данные о ваших героях, предоставляющий систему создания сообществ и групп, имеющий богатые коммуникационные возможности».
В сеть будет загружаться текущая статистика героев, список их экипировки, заклинаний и способностей. В будущем разработчики планируют ввести возможность сбора данных о сюжете и способах прохождения тех или иных квестов.
PC-игроки, кроме всего вышеперечисленного, смогут делиться с друзьями медиаматериалами из игры.
Релиз Dragon Age: Origins в России, напомним, состоится пятого ноября. За отечественный и западный релизы отвечает издательство ЕА.
Европейский вариант появится 6 ноября.
Российский релиз, за который также отвечает ЕА, состоится 5 ноября.
Игра вышла одновременно на трех платформах: PlayStation 3, Xbox 360 и PC.
Please wright in English, I don't understand you.
Судя по тишине в теме, никому особенно не интересно, но вот все равно.
Если кому-то захочется, могу полноценный отзыв написать.
Ты упустил ещё один вариант, почему тишина — большинство просто с головой ушли в Век Дракона. :) По крайней мере я — точно.
Вообще я бы с радостью купил лицензионную версию, чтобы поддержать Bioware, но не русскую. Поиграв некоторое время в английскую, понял, что локализацию даже смотреть одним глазком не хочу.
Ну, а с заказом париться нет ни малейшего желания, конечно.
Кстати, ответ на вопрос: «а почему так дорого?» Словом, в русскую версию вошло два дополнения. Общей стоимостью в $21. Первое уже встроено, а второе можно бесплатно скачать по желанию.
Кстати, играю в свою 200-х рублевую версию. Почти убита переводом. Это даже «не переведено и озвучено профессиональными програмистами». Это даже не из обрасти «переведено гудди». Это вообще почти не переведено… Это надо снова переводить с русского на русский. Речь идет в основном о диалогах. Потому что — надо же! — перевод энциклопедии по миру сделан очень даже не плохо. Все эти легенды, сказания, сведения о персонажах, о врагах — все очень даже хорошо, почти литературно… Но диалоги!!! Иногда просто не возможно понять о чем тебя спрашивают, равно как и выбрать вариант ответа — они все представляют собой набор несвязанных русских слов. Легче английский на слух воспринимать, чем это переводить с русского на русский. И еще вылетает это дело…
Что касается самой игры, я пока не столь много прошла, что говорить конкретно — токолько-только в Серые Начальники вступаю. Но к управлению, точнее — к камере, например, мне было трудновато привыкнуть. И с оринтеровкой на местности у меня постоянные проблемы. Карту назвать верхом совершенства я не могу.Но ничего, привыкну через пару дней игры, и не к такому привыкать приходилось. Возможно настолько привыкну, что буду искать, где достать лицензию.
Кстати, еще вопрос к обладателям лицензии — идет ли игра без диска?
Вообще, «breast» — это не только грудь, но и клетка, и плетенка из прутьев. Промт, возможно, об этом не знает.
А Bioware молодцы.
Теперь игроки могут самостоятельно генерировать игровые локации, создавать сюжетные кат-сцены, редактировать видеоролики, разрабатывать персонажей, менять и писать с нуля любые скрипты (в т.ч. и системные). Доступен широкий перечень конверторов, позволяющих импортировать в игру как текстуры, так и модели из самых разнообразных форматов.
По первому впечатлению — таких китов в свободном доступе еще не появлялось ни-ког-да. Если народ не подкачает, то скоро мы получит массу разнообразнейших ролевых компаний от энтузиастов. по опыту NWN, они бывают даже интереснее официальных.
«Проект был разработан таким образом, чтобы механизм регулярного обновления контента, как платного, так и бесплатного, функционировал постоянно. Интенсивный выпуск новых дополнений будет продолжаться весь год».
Между тем большинство западных игроков могли получить дополнения даром: почти во всех версиях игры содержался ключ для активации одного из аддонов, а второй был бесплатным приложением к коллекционному изданию.
The Stone Prisoner ($15) добавляет некого торговца в некую деревушку, который дает герою заказ на уничтожение, вы не поверите, темных сил. Призом служит новый напарник — ироничный каменный голем.
Warden's Keep ($7)позволит игроку посетить старую крепость Серых стражей узнать, что привело к падению твердыни и познакомимся с новыми героями.
«У нас есть пара интересных идей, которые могут подарить вам многие часы потрясающей совместной игры».
Аддон Return to Ostagar выйдет до конца текущего года в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 и позволит нам вновь посетить крепость Остагар, на подступах к которой почти в самом начале оригинальной игры была разгромлена армия короля Кайлана.
На поле брани мы отправимся не просто так, а дабы вынюхать секреты короля и надыбать нового шмота.
Жаль только, что во второй раз проходить будет уже не так интересно, ибо финал известен, а Алистера при любом исходе жалко: больно уж симпатичный.
Но я не об этом. Игра недопройдена, но впечатления смешанные. С одной стороны, проделан большой объем работы, с другой — в игре ровным счетом ничего нового, Bioware уже которой год топчатся на месте. Одни и те же приемы, типажи, сюжеты, квесты кочуют из игры в игру, меняется только сеттинг, причем и сеттинги эти тоже оригинальностью не блещут.
В общем, еще один качественный продукт с конвейера Bioware. Сильно неуверен, что стану проходить ее полностью.
Хотя предполагаю, что играя за женского персонажа-человека-не мага, можно на этом девственнике жениться и превратить его жизнь в ад!
Ой, ну прямо жуть какой спойлер! Я вот решила развить любовную линию, и получилось не очень весело. Если играть другим персонажем и строить отношения с ним по-другому, его может быть не так сильно жалко. Мне вот чисто по-женски его жалко было.
А Логейна ты грохнула, по глазам вижу, что грохнула… И даже мнится мне, что руками того самого Алистера. А ведь Логейн святая, боец не за награды, герой, ветеран, Патриот! Что королевство едва в крови не утопил — так меньшее зло выбрал, и вообще, истинные патриоты без такого никогда не обходятся. Иначе я не представляю, почему бы тебе не позволить ему исправить содеянное, если уж без всяких древних ужастиков никак обойтись не сумела. :)
P.S. Совпадение всех имен, явок и паролей считать случайным.
P.S.S. Упаси меня Аллах, от женской любви! Собственноручно отправить любимого на смерть оказалось проще, чем позволить ему заделать красивой бабе ребенка! И ведь себе скверну тоже не взяла, что характерно.
Если ты про меня, то ты ошибаешься. Я с горечью сделала всю грязную работу.
И да, если ты думаешь, что Логейн хотел смерти короля или его сына, значит ты глубже обывательского уровня в сюжет проникла. Как раз на солдатский уровень восторженного приключенца, где все просто и понятно.
А Логейн просто не хотел, чтобы этот восторженный мальчик, юный, с позволения сказать, король, прокакал корону и независимость, которые его отец с трудом и кровью завоевали. Не хотел, чтобы младший король стал марионеткой на троне, при регенте-сером кардинале.
А что до отвода войск из-под Остагара, так там, если покопаться хорошенько в сюжете, тоже не все так просто. Я этой игрушке полбалла в личной оценке накинул за Логейна.
Есть масштабы (например, масштаб руководителя страны), при которых больше не нужны друзья-соратники, а нужны только пешки. Это обидно для друзей-пешек, но иначе никак. Слишком велика ответственность, слишком велики масштабы, чтобы вмешивать такие эфемерные понятия, как, к примеру, «личная привязанность». А если человека портит малая власть — этот человек изначально с гнильцой. Но такое к Логейну не относится, но играет по высшей ставке.
Авторы решили в лице Логейна воплотить для игрока типичного антигероя. То, что они дали ему вполне четкие мотивы для его поведения, это плюс, они все, в общем-то, обосновали. Но Логейн от этого всего не начинает выглядеть приятнее, как личность. Мне, например, не нравится, когда меня пытаются оклеветать или прикончить, даже если эта честь оказана мне таким прямо большим человеком. По аналогии — это почти то же самое, как если бы Путин обвинял избирателей за гибель Медведева, тьфу-тьфу.
Eversleeping, ты каким-то образом умудрилась пройти мимо большинства необязательных для основной сюжетной линии диалогов и ответвлений. И теперь делаешь безапелляционные заявления на основании половинчатых исходных данных. Потешно смотрится, вот, что я тебе скажу.
И — да, мы с закидонами Логейна боремся всю игру. Кто он после этого, если не антигерой? :)
Алистер становится королем и правит единолично — грустно, да.
Алистер становится королем и правил в обнимку с бывшей вдовой короля — грустно, да.
Алистер женится на любимой (на гг) — и правит в обнимку с ней — очень грустно.
Алистер ни на ком не женится и отправляется восстанавливать орден Серых стражей — совсем грустно.
Алистер женится на ком угодно, становится командиром новых Серых стражей и громит порождения тьмы на всех фронтах — тоска.
Алистер деюре становится королем, но фактически с восторгом передает бразды правления любимой и играется в солдатиков на посту главнокомандующего — как тяжело ему жить!
И это еще не все варианты.
То, что мы с ним боремся, не делает его неправым. Ну вот никак. И нас это неправыми не делает. Жизнь, особенно военная, она ведь не черно-белая. Мерзавец Хоу, грязные разборки волонтеров — вот абсолютное и безусловное зло. Но никак не человек, который старается за уши вытащить упирающегося королевича (а потом и само королевство) королевство из-под пяты могучего и богатого соседа.
Вместо того, чтобы сражаться с закидонами Логейна, стоило бы сразиться за благо страны. Это немного более пристало королям и особам к ним приближенным.
Ну давай предположим, что я собираюсь продвинуть его в короли.
Алистер не хочет на трон. Ну вот никаким образом не хочет. И изъявляет радость, в общем-то, когда ГГ собирается поддержать нынешнюю королеву. Править с моим персонажем он тоже не может, т.к. королевские крови в нем отсутствуют, но и на вдове жениться никакого желания не выказывает и на это предложение обижается. Какой из этого делаем вывод? Если он попадет на трон — счастливым он не станет.
Другие варианты — это 1) Алистер убивает архидемона и сам помирает вместе с ним; 2) Я убиваю архидемона, и Алистер остается без возлюбленной, потом уходит восстанавливать орден, из которого вскоре все равно сваливает; ладно, если я буду играть мужиком, тогда возлюбленную он не потеряет, это уже не так грустно; 3) Архидемон все равно остается в этом мире, если Алистер таки «возляжет» с Морриган, преодолевая свое к ней презрение. Это тоже не самый веселый вариант.
Ты пытаешься сейчас меня задавить только тем, что у тебя другое видение мира, вот и все. Можешь язвить по поводу неумения читать, сколько угодно, но мне почему-то сомнительно, что ты опробовал уже все-все возможные варианты развития отношений с Алистером :)
То есть, мне следовало поддержать светлые начинания Логейна, спокойно жертвующего своей дочерью, замешанного в работорговле, разжигающего гражданскую войну и отчаянно пытающегося меня убить? Да, стране, конечно, будет благо.
Говорю же, что ты кроме основной линии ничего и не увидела :))) А доченька просто умница, да. Логейна обдурить — это тебе не Алистера соблазнить. :)
Вообще-то Это ты разжигаешь гражданскую войну. Достаточно было бы не мешать (или присоединиться) — и все прошло бы бескровно. Не захотела? А ведь тогда у был бы человек, реально пользующийся поддержкой знати и народа (вдова короля), а не какой-то там бастард-храмовник, который в политике понимает, как Логейн в балете.
А союз (не брачный, а просто союз) с королевой — это большие возможности. Глядишь, и обошлось бы без трагедий.
Ну очень весомо :)))
Кстати, меня это больше всего напрягает в атмосфере и логике мира. Кто такие Серые Стражи с точки зрения обывателя? Ну, такие полусказочные ребята, про которых все забыли, и которые занимаются черт-те чем. Кто такой Логайн? Герой войны, советник короля и вообще наше все. И вот, значит, Логайн объявляет, что под Остагаром короля предали именно Серые Стражи. Опровергнуть это могут только единицы, котором повезло выжить в резне, да и те — никому ничего не расскажут (Винн, к примеру, заперта в башне с чудовищами, а вдобавок еще и маг, т.е. некто опасный и вечно что-то замышляющий). И вот подходишь ты к храмовнику (при том, что ты — долинный эльф с татуировками на все мордасы), говоришь: «А я — Серый Страж. Привет!» А он так тебе: «Слушай, Логайн, конечно, пиздит, но меня с работы уволят, если я тебе помогу. Давай я просто доносить не буду...» На мою голову объявлена астрономическая награда, а нападают — только какой-то крестьянский сброд с дрекольем, да и те заранее предупреждают: «Ты прости, я не со зла, жизнь такая». Если солдаты бузят — обязательно найдется кто-нибудь, кто заступится за добрых Серых Стражей. Я могу еще понять, когда почитаемая мать, т.е. жрица тамошняя, не станет звать тревогу, когда к ней в келью ввалятся четверо в броне и с оружием. Тут «симпатию» можно списать на банальный страх за свою жизнь. Но даже в этом случае верховная жрица, даром что не дура, могла бы попросить подождать ее в кабинете, выйти, позвать стоящих в двух шагах храмовников, и все, нет Серых Стражей. Но нет же, даже для нее мы — несправедливо обвиненные, на которых лучше не доносить…
Ну, и если речь зашла по атмосфере, то мы с Допплером тут пришли к выводу, что Мор — он наподобие свинного гриппа. Вроде есть, но войны никак не чувствуется. Какие-то шоблы бегают по глухим дорогам, но города как жили своей жизнью, так и живут. Только мелким деревенькам достается на орехи, а в остальном все по-прежнему.
Складывалось забавное чувство, что до Логейна не доходило, что если мир з0хавает архидемон, то ему тоже придут кранты и властью насладиться он не успеет.
А армии побеждает не сильная армия с другой стороны, а харизматичный бродяга :)
Зачем она вообще, по твоему, с тобой пошла? Кстати, с ГГ-мужчиной она более откровенна. Во всех смыслах.
Или тебе это рассказал непонятый хмырь из подвала? Этакий черт из табакерки, который невесть откуда взялся? Серый страж, который, вот же горе, сам забрать скверну не может, но вот ты для этого идеально подходишь. :) Кто он вообще такой и что ему надо, ты хоть представляешь?
Dragon Age — это темное фэнтези. Все оттенки тьмы. А ты подходишь к нему с позиции героики, когда прекрасный рыцарь из подвала говорит тебе, что ты жуть какая избранная и должна немедленно отдать свою жизнь, а ты и веришь.
А это тебе кто сказал? Он вполне может прикончить архидемона и свою кандидатуру продвигает активно со словами, что это будет правильно и по традициям, так как он старейший из ныне живущих стражей. И попытку прибить архидемона предпринимает, если ты не видел.
Стало быть, если я, будучи героем-мужчиной, ее разочек возлюблю, то никому и помирать не придется?
Влез на башню и тыкал большим ножиком. Умер с честью, аминь. Но не принес главного: результата.
Не важно, влюбишь ли ты ее или нет, но если ты ей ребенка сделаешь (секс до свадьбы и без любви, да) — нет, не придется. Или если ты Логейну жизнь оставила бы — не пришлось бы. Он, между прочим, вполне искренне говорил, что готов отдать свою жизнь. И если т в позволишь Алистеру ей помочь в непростом деле беременности — все было бы нормально (Алистер, кстати, не всегда вообще возражает, даже не всегда для виду ломается).
И самое главное, тебя ведь предупреждали мудрые люди (та же Вин), что судьба Серого несовместима с нормальным браком. А уж коли решила-таки роман с ним крутить — уступить ненадолго ведьмочке… это в любом случае лучше, чем развалить все окончательно.
Играла я, к слову, не долийским эльфом, а городским. Еще несколько вариантов прохождения — и я на Логейна досье соберу %)
Но есть нюанс. Те же долийские эльфы не видят в этом ничего особенного. Какая разница, где прислуживают бесправные слабаки, неспособные встать с колен и выйти за пределы человеческих городов? Они и так рабы. В Денериме или в любом из городов Орлея… Свободные эльфы не видят разницы между человеческими государствами. А эльфы-рабы — тем более. У городских эльфов о тех, кто просто ушел на свободу говорят как о сумасшедших.
Кстати, деньги текли исправно на нужды армии. Это не только из слов Логейна следует, платежка лежит в форте. :)
К власти ради власти стремится Хоу, к власти ради власти стремится сынок волонтеров, но они так мелки в свете общих событий, что даже упоминания не стоят. Закопали — забыли.
Мой герой не долго думая снес голову спекулянту. Во все века в военное время спекулянт считался пособником врага. Но он же обманул глупого гонца эльфа в лагере Серых, чтобы тот отдам моему герою меч. И даже совестью не мучался, мой герой не был подлецом, но и ангелом не был. Этот меч был мне нужен, а денег не было. И ставка тут была куда выше, нежели один выпоротый слуга. А вот за меч в Редклифе я заплатил 5 (пять!) золотых монет. Тогда у меня уже были деньги.
С хорошенькой трактирщицы я стребовал поцелуй (кроме Морриган, которую это в общем-то не касается, это всем понравилось), а вот напрягать девочку в церкви мне совесть не позволила (бедняжка и так напугана, а тут я в кровавых доспехах обниматься полезу).
То есть я не искал ни правых, ни виноватых и сам не становился ни ангелом, ни чертом. И, как мне кажется, это было правильно.
Готов поспорить, и у гномов ты сделала королем милого старичка, а не братоубийцу Белена. :)
Но ту приходит ясноглазый герой. грех его немного не поппользовать. :) С началась сказка про злобного дракона, запершего принцессу в башне замка. Могла бы и поорригенальнее что-нибудь придумать.
Если в следующий раз задумаешь проходить эту игру, рекомендую, прежде чем бросаться на выручку, поговорить с прислугой и знатью. В произвольном порядке. И, особенно, хорошенько допросить личную служанку. Только так, чтобы никого рядом не было. Тогда ты тоже пойдешь за веселой вдовушкой, но уже четко понимая, что делаешь. И для кого.
Кроме того, Белен разрешит неприкасаемым вступать в армию. Это даст им шанс, погоняв порождения тьмы по глубинным тропам, вступить в касту воинов. Это не только смягчило нравы в Орзамаре, но и сделало возможным для гномов снова отбить захваченные перерождениями 8 тегов (подземных городов).
Не помню, но что-то еще он сделал хорошее, связанное с лириумом, для магов.
Стоимость аддона — $5.
Нам придется вновь посетить руины Остагара, дабы отыскать заметки короля Кайлана (откуда бы они у него вдруг могли взяться?), которые позволят пробраться в тыл порождений тьмы и отыскать некое секретное место. Заодно королевские доспехи можно спереть, я сразу заметил, что они как раз по мне сшиты.
Помимо кампании, аддон расширит ассортимент снаряжения основной игры и добавит новую ветку заклинаний магу.
Действие дополнения развернется после событий, затронутых в оригинале. Как уже стало принято, можно будет продолжить основную игру, импортировав из нее героя, или начать приключение с нуля. В случае, если избран вариант с сохраненкой — будет возможность перераспределить очки.
Как известно, DA:O имела достаточно много вариантов концовки и учесть их все разработчикам было бы затруднительно — решение они выбрали простейшее, действие перенесут в другую страну, где мы, в роли командира Серых Стражей, восстановим истерзанный орден.
Новая страна — новая фауна. Хищная, разумеется. Нам предстоит сражаться огненным големом, призрачным драконом и новыми порождениями тьмы.
Как я уже собщал, станут доступны новые заклинания и умения и специализации, а также прически и украшения. Разумеется, расширится ассортимент того, что может плющить, колоть, резать и таращить.
Все дело в некорректной работе патча совместимости:
«Специализации некоторых игровых классов перестали корректно работать. Мы просим вас не скачивать этот патч. Устранение данной ошибки — это наша первоочередная задача. Как только что-то прояснится, мы вам сообщим»».
BioWare занялась пересмотром всей политики контроля качества и с сегодняшнего дня принялась тестировать дополнение для PC-версии заново.
По непроверенным данным из источника близкого к российским представителям издателя, патч для Xbox-версии оказалось изготовить проще. И выйдет он уже скоро.
«Ситуация сложилась так, что нам пришлось выпустить и патч и аддон практически одновременно. Сейчас уже не установить, кто ошибся, мы или наши партнеры, но если бы патч и дополнение вышли по очереди, то ошибки не было бы».
И еще одна приятная новость — теперь у жителей СНГ будет возможность легально приобретать дополнения. На этой неделе разработчики планируют начать реализацию платежных очков на специальных карточках, что позволит нам легко пополнять счет и делать заказы.
За каких-то жалких две тысячи рублей.
В то время как в магазине версия для пигмеев стоит 600. Я понимаю, что за удовольствие надо платить, но почему нужно так навязчиво указывать мне на свое жалкое русское место в этом мире.
— The Stone Prisoner,
— Wardens Keep,
— Return to Ostagar,
— Awakening,
— Feast Day Combo Pack,
— The Darkspawn Chronicles,
— Leliana’s Song,
— The Golems of Amgarrak,
— DLC Witch Hunt.